정해진 미래

조영태 지음
북스톤 펴냄


인구 변화 통계를 근거로 대한민국의 미래를 전망한다.

대한민국은 베이비붐 시절에 매년 100만명의 인구가 태어나던 나라였다. 지금은 매년 40만명의 인구가 태어난다. 우리는 급격한 저출산과 급격한 노령화를 동시에 겪고 있다. 이런 상황 아래서 대한민국의 미래는 어디로 갈까? 혹시 지금이 하던 일을 멈추고 미래에 대해 고민해야 하는 시간 아닐까?

집값이 오를까/내릴까? 아이들에게 사교육을 시켜야 할까/말아야 할까? 같은 절실한 질문을 던진다. 속 시원한 답은 없었지만 <인구>를 매개로 미래를 전망할 수 있다는 신선한 아이디어를 얻을 수 있었다.



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누구와 어떻게 무엇을 위해 일할 것인가

내리막세상에서 일하는 노마드를 위한 안내서


제현주 지음

어크로스 펴냄



일에서 얻기 바라는 다양한 욕망의 결들을 파악하자는 도입부는 신선했다.


하지만 저자가 하고 싶은 이야기를 파악하기 힘들었다. 다소 산만했고 저자의 충고하는 자세(잘난체)가 거슬렸다.


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회계학 콘서트

독후감 2015.11.19 08:50

만화로 보는 회계학 콘서트
스토리텔링으로 설명하는 세상에서 가장 쉬운 회계학


글: 하야시 아츠무
그림: 다케이 히로후미
옮김: 박종민
감수: 이상근

2012.02.11.
경영자 관점에서 현금흐름표, 대차대조표 보는 방법을 설명한다. 그리고 회계를 통해 경영자로서 판단하는 방법을 조언한다. 깔끔한 번역이었다.

2015.11.19.
회계 관점에서 비용을 절약하는 방법은 <가치 없는 활동을 줄이는 것>이라고 한다. 회계적 관점과 공학적 관점이 다르지 않다는 걸 알았다. 번역의 장벽을 전혀 느낄 수 없었다 (번역 별4 ★★★★).

 
 


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나음보다 다름

Better is not enough. Be different

기획에서 마케팅까지, 무엇을 어떻게 차별화할 것인가


홍성태, 조수용 지음

북스톤 펴냄


새로운 개념을 설명할 때 유사점(POP: Point Of Parity)을 먼저 이야기한 다음 차이점(POD: Point Of Difference)를 이야기하라고 조언한다. 사람은 인지적으로 게으르다. 지적 활동이란게 원래 피곤한 것이어서 그렇다. 그렇기 때문에 대략 무엇을 말하려는 것인지 기준점을 잡게한 다음(POP를 먼저 이해시킨 다음), 무엇이 다른지를 설명하면(POD를 설명하면) 듣는 사람이 편안하게 새로운 개념을 인식할 수 있다고 한다. 마케팅 뿐 아니라 보고할 때도 참고하면 좋을 것 같다.



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마인크래프트 이야기

블록 픽셀 페도라 그리고 억만장자 되기


다니엘 골드버그, 리누스 라르손 지음

이진복 옮김

인간희극 펴냄


<마르쿠스>는 이혼한 부모 아래서 평탄치 않은 청소년기를 보낸다. 어려서부터 레고와 컴퓨터 게임을 좋아하던 그는 게임 개발자로서의 삶을 잘 개척해낸다. 괜찮은 게임회사에 입사해서 재능을 발휘하던 그는 틈틈이 자기 시간을 쪼개 만든 게임 <마인크래프트>로 세상을 뒤흔든다. 레고 놀이의 컴퓨터 버전이라고 할 수 있는 그의 게임은 지금까지의 어떤 게임과도 다른 독특한 것이었다. 마인크래프트를 기반으로 지인들과 힘을 모아 만든 게임회사 <모장>의 목표는 "더 많은 돈을 버는 회사"가 아니라 "더 완벽한 게임을 만드는 회사"이다.


순수한 게임 장인의 성공담이다. 스웨덴이 게임 강국이라는 사실을 처음 알았다. 스웨덴의 게임 산업이 강한 이유 중 하나는 내수 시장이 작기 때문에 회사의 생존을 위해서 처음부터 해외 시장을 노릴 수 밖에 없는 것이라고 한다. 사정이 별반 다르지 않은 우리나라에서도 세계적인 SW 기업이 생겨나기를 기대해본다.

괜찮은 번역이었다 (번역 별3.5 ★★★☆).



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